体験版不具合
体験版の不具合にて、ご迷惑おかけしています。
多数ご報告いただきました不具合につきまして、一つずつ修正作業を進めています。
必須動作環境を満たしていないために動作させることのできない環境における報告につきましても、なんとか動作させられないかと試行錯誤しているところです。
良いタイミングがありましたら、話の内容や長さは変わりませんが体験版2を公開できればと思っています。
最後のまとめ作業と共に、プログラムの修正、改良作業も全力で行っていきますので、どうぞよろしくお願いします。
体験版の不具合にて、ご迷惑おかけしています。
多数ご報告いただきました不具合につきまして、一つずつ修正作業を進めています。
必須動作環境を満たしていないために動作させることのできない環境における報告につきましても、なんとか動作させられないかと試行錯誤しているところです。
良いタイミングがありましたら、話の内容や長さは変わりませんが体験版2を公開できればと思っています。
最後のまとめ作業と共に、プログラムの修正、改良作業も全力で行っていきますので、どうぞよろしくお願いします。
大変遅くなりました、Tiara体験版アップいたしました。
お待たせしてしまい、大変申し訳ありません。
不具合など可能な限り確認しましたが、万が一動かないなどございましたら、symphony-support■symphony-soft.com(■は半角@です)までご連絡くださいませ。
Tiaraの体験版ですが、本日中に間に合いそうにない状況です。
引き続きこのまま開発を続行しまして、でき次第公開したいと思いますが、どうしても日付をまたいでしまいそうです…。
楽しみにお待ちいただきました皆様には、大変申し訳ありません。
今、体験版作成に向けて、もりもり作業を続けています。
だけど、かなーーーーり間に合うかどうか怪しい雲行き。
もちろん、頑張りますとも!
ああ、あと一日でいいから猶予があれば…。
と思うのは、学生時代の期末試験も同じ。
ここに来てスケジュールを破らないよう、とにかく作業します(`・ω・´)!
ちょっと間が空いてしまいました。
開発室は相変わらずと言った状況で、日々床に寝ころんだりカップラーメンに水を入れたり、洗い物をPCの前に持って行こうとしたり奇行が横行しています。
現在、音声収録と同時進行で最後のまとめ作業をすすめています。
膨大なまとめ作業に気が遠くなりながらも、今週は体験版公開。
もう一踏ん張りな今日この頃です。
現在開発は戦闘モードに突入してだいぶ経ちますが、体が慣れてきました。
睡眠、食事以外の時間はほぼ100%開発に 費やしています。
それにしても、やれどもやれども作業量が多過ぎて、ちょっと雲行きが怪しく…。
間に合わせるには開発スケジュールの組み替えと更なる効率化を図らねば…という感じです。
いや、間に合わせます、マジで!
それにしても修羅場の開発室は毎度毎度、スタッフの奇行が目立ち始めてある意味楽しかったりもします。
現在のところ、いきなり床に寝転がるなどの軽度な症状。
これが徐々にエスカレートするかと思うと、全裸で中央線と競争などしたりしないように戒めないと大惨事です。
そんなわけで、Tiaraの開発は日々ガリガリと進行中です。
また間が空かないように開発状況をご報告しますね!
Tiaraの開発は、大詰めに近づけば近づくほど「このままじゃ間に合わないんじゃない?」という問題が次々と出てきています。
「あれどうするの?」「考えてなかった!」「あれは?」「忘れてた!」そんな会話が日々やりとりされ、既に予定より早めの戦闘モードに突入しています。
体力を考えると、まだ時期が早いんですけど、ロングスパート開始してます。
終盤の体調が不安ですけど、なんとか頑張ります。
さて、上の写真は題して『今日の予定外』。
セーレット先生の台本です。
メインヒロイン並の厚さになってしまいました…。
セーレット先生大活躍です。
その分、当然作業も増えるわけですが…。
メインを食ってしまうのは、シンフォニーのドリルキャラの宿命なのでしょうか!?
さて、近々各ショップ様にてTiaraを予約購入される方の予約特典テレカの完成画像を公開できそうです。
こちらの情報も、もう少々お待ちくださいね!
Tiaraの情報公開スケジュールを修正いたしました。
このスケジュールを安易に変更するのはいかがなものかと思うのですが、今回の修正は作業の遅延によるものではなく、トラブルによるものです。
それによって公開できる物のスケジュールが後ろにずれ込んでしまい、公開を楽しみにしていただいた方々へは、大変申し訳なく思います。
Webサイトでの公開スケジュールが後ろにずれましたが、これは全体の開発スケジュールが後退したことを意味するわけではありません。
作業の方は相変わらず日々CG作成とシナリオ修正が休まず進行しています。
椅子に座りっぱなし作業なので、腰や背中が痛くて仕方ないのが目下の悩み…。
また近々開発状況など、ご報告しますね。
前回日誌から近いのでそれほど大きな進捗はありませんが、開発は日々進行しています。
本日公開のイベントCG6点に合わせて、本編の切り出しも添えておきました。
6人のヒロインそれぞれが、個性のあるストーリーになっています。
情報公開スケジュールに記載していませんが、キャラクターがもう一人増えています。
どこかで公開しようと思っていますので、決まりましたらスケジュールに追記しますね。
今回はあまり書ける事がないので、短いですがこの辺で…。
Tiaraの開発状況は、相変わらずひたすら同じ作業の繰り返しが日々進行しています。
最近変わったことは、開発スタッフが新型インフルエンザに感染でも したらたまった物ではないので、食料の買い溜めを強化、これまで以上に引きこもっています。
台本を印刷しました。
やっぱりレーザープリンターは鬼のように印刷が速いです。
シナリオの修正中は気にせずに作業をしているのですが、印刷したときにびっくり。
どのキャラも、前作お嬢様組曲と比較して1.5倍~2倍くらいのボリュームになってしまいました。
1キャラでコピー用紙の1束を余裕で越えてしまいました。
収録も大変そうです。
CGの進行状況は、またざっくりと見積もって現状85%~90%というところでしょうか。
また近いうちに進捗を報告します。